玩法概述
无尽梦魇融合了 Roguelike 元素,每局从零开始积累 buff、招募角色。局长需要根据随机获得的资源灵活调整策略,挑战深层 boss。
核心机制
- 随机 buff:每层或每个节点可能提供各类增益,合理搭配可形成强力流派。
- 临时角色:可招募系统提供的禁闭者,不消耗自己的养成资源。
- 节点选择:路线包含战斗、商店、事件、休息等,规划路线很重要。
- 积分奖励:根据通关深度与表现发放奖励。
通用流派思路
爆发流
- 选择加攻、加暴击、破核效率类 buff
- 招募高倍率必杀角色
- 在 boss 破核后一波带走
持续输出流
- 选择普攻强化、能量恢复类 buff
- 招募依赖普攻或持续伤害的角色
- 适合持久战与多波次战斗
生存流
- 选择回血、护盾、减伤类 buff
- 招募治疗与坦克角色
- 容错高,适合熟悉玩法时使用
路线选择建议
- 前期:优先选择战斗节点积累 buff 与货币。
- 中期:根据已有 buff 确定流派,补充对应角色。
- boss 战前:优先走休息/强化节点,把关键 buff 和角色状态拉满。
- 商店:遇到核心 buff 或强力角色时果断购买。
待补充内容
- 各期无尽梦魇特殊机制
- 强力 buff 组合推荐
- 深层 boss 打法