玩法概述
公会战需要秘盟成员共同对 boss 造成伤害,按个人与联盟总伤害发放奖励。boss 通常拥有多管血条与特殊机制,合理分配每日出战次数是拿满奖励的关键。
核心机制
- 每日挑战次数:每位局长每天有固定免费次数,可用资源购买额外次数。
- 多队编制:随着 boss 阶段推进,可能需要准备 2~3 支队伍轮番上阵。
- 联盟排名:根据全盟总伤害进行排名,排名越高奖励越丰厚。
- 阶段奖励:boss 血量下降到一定阶段会解锁奖励,全盟共享。
三队配队模板
公会战通常需要多队输出,建议按以下思路分配资源:
一队:主力爆发队
- 1 名高练度主 C(物理或法术根据 boss 抗性)
- 1 名核心破核手
- 1 名增益辅助
- 1 名治疗/护盾
二队:次主力队
- 将剩余的高练度输出与辅助组成第二队
- 优先保证有破核与续航能力
三队:补充伤害队
- 使用剩余可用角色
- 以稳定打出伤害为目标,不求极限爆发
伤害最大化技巧
- 主力队打满:把最好的烙印、技能等级给一队,优先保证一队每次出战伤害最大化。
- 破核与爆发对齐:观察 boss 核心机制,在破核窗口集中释放高伤害技能。
- 避免核心辅助冲突:如果有多队,将顶级辅助分配到不同队伍,避免重复占用。
- 利用每日次数:尽量每天打满免费次数,并在 boss 虚弱或奖励阶段集中输出。
- 沟通与协作:与盟友交流 boss 阶段和阵容分配,避免多人同时浪费爆发技能。
常见问题
- 打不到伤害怎么办? 先确保队伍能稳定存活,再逐步提升输出。可以参考盟内大佬的配队。
- 资源有限优先练谁? 优先培养通用主 C、破核手和泛用辅助,这些角色在公会战和日常高难中都能用。
待补充内容
- 各期公会战 boss 具体机制
- 三队配队实例
- 伤害最大化细节与视频攻略